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第12章 歹徒营地 1

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出城之前,陆平去训练场学了拆卸术,学完之后身上只剩5个铜币了。
  拥有拆卸术的玩家碰触到上锁的门和箱子时,会自动进行开锁,根据技能等级和锁的等级判定开锁时间和成功率;当碰触到安装有陷阱的门、宝箱、机关时,会根据技能等级和陷阱等级来判定是否成功,如果失败就会受到陷阱的伤害。
  陆平想要偷宝箱、开宝箱,这个技能是必学的!僧侣能把拆卸术练到大师级,是仅次于盗贼的拆卸大师,如果多加些技能点,再有一些增加拆卸术的极品装备,九成九的锁和陷阱都能拆了。
  野外到处都是点着光明之火在刷怪的人,火光遍地,好不壮观,就因为这个游戏可以游戏币兑换现实货币,大量无业游民涌入游戏想要掘上一桶金,这时还有大量新手在进入游戏。人多了就有商机,所以许多工作室、企业、财团也早就招兵买马,强势入驻,仅是一个新手村人就多得数不清。
  陆平沿着西边的大路一直向前走,走了约二十分钟,路边的山脚下出现了一小片村落,黑压压不见一点灯火,这儿就是多丽斯说的荒弃村庄了。
  陆平使用暗影潜行,进入隐身状态向前走,刚到村口就看到了几个人影在晃动。
  盗贼:等级4,生命125,其他属性因为没有学怪物鉴定术无法看到,全是问号。
  再往前面一点还有几个5级的流寇,手里拿的是弩弓,好家伙,是多兵种配合的,难怪没有玩家到这里来刷怪。
  陆平左看右看,没找到什么特别好的地型,那么只能一个个引出来杀了。歹徒们有远程射手,所以他不敢点火,一点火自己就成敌人的靶子了。
  夜色深沉,距离太远了就看不到,陆平在距离盗贼们五六米外的地方蹲了下来,拿出冰冻之速射弩瞄准前方,等到一个盗贼走得离同伙较远时,便一矢射了过去,准确命中,但却miss了。
  弓箭技能没往上面加点,命中开始显得太低了,但用来引怪却很好用。
  盗贼立即向陆平跑来,陆平转身就跑,跑出数米后再回过头来,迎着盗贼一脚踢去。盗贼一闪,居然避开了,手里的匕首闪电似的刺向陆平。
  陆平被刺中,伤害-15,他立即一拳反击过去,命中,盗贼受到伤害-19。
  果然是佛靠金装,人靠衣装,几件黄色装备穿在身上,打同等级的盗贼也有不错的伤害了,属性残废的影响已经不是那么明显了。
  盗贼的速度也很快,又一匕首刺了过来,陆平急忙退步闪身,不料他最拿手的一式闪避动作居然失效了,胸口被刺中,伤害-9。
  陆平立即一拳轰过去,盗贼向后一闪又避开了。
  陆平有些震惊了,是自己发挥不正常,还是盗贼的攻击和闪避技巧比自己更强?
  他立即冷静下来,并得出了两个结论:第一,因为自己装备增强了,没有了之前的危机感,不再像之前那样高度警觉,所以失手了;第二,盗贼的速度比他之前遇到的对手速度都要快,并且攻击和闪避动作都相当高明,绝非狐狸、蜘蛛之流可比。
  遇到这样的怪,最好的办法就是追着杀、顶着杀,让他们的技巧没有多少发挥的机会。但陆平却被激起了好胜心,自己身为专修躲避术的僧侣走位还比不如一个同等级的怪,以后还怎么混?必须用技巧来折服他们!
  就像之前挑战狐狸一样,他不急着攻击,聚精会神等着盗贼先动手,观察他发动攻击的距离和动作征兆。
  这个游戏拟真度非常高,感觉就像在现实世界一样,现实中的定率、习性、法则在这里同样生效,比如要出拳之前手臂的肌肉必定崩紧,跳跃之前必先微蹲等等,所以只要认真去观察,就有痕迹可寻,只是绝大部分人不需要也不愿意去花这个心思。
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